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微星RTX 3060魔龙 超大显存甜品显卡评测

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阅读次数 523      发表日期 2021-3-8 17:46
显卡可以说是近一年来最炙手可热的电脑部件,我在2020年的年终总结也提到显卡属于产品相对良心而销售则过于紧俏的状态。而NV也在这样的大前提下继续推进自己30系列产品的发布。今天就带来传统被认为是中端产品的RTX 3060测试报告。
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产品核心规格:
首先来说一下RTX 3060的整体规格,RTX 3060的核心流处理器数量为3584,相对RTX 3060TI削减了约25%。不过核心加速频率相当的高,标称为1.78G,是目前30系列中最高的。显存容量相当大达到了12G,是仅次于RTX 3090 24G第二大的,甚至高于RTX 3080的10G。对应的显存位宽则为192位。


从架构特性上来看RTX 3060对安培架构的特性支持保持相同水准,先进性上会优于过往的产品。


从功耗规格来看,RTX 3060的功耗会略小于RTX 3060TI,从200W降为170W。对电源的要求也从600W降为550W。从目前看到的规格信息来看,NV还没在RTX 3060上提供公版。



产品外观与附件:
这次测试用到的测试产品为微星的RTX 3060 魔龙。从正面看依然采用魔龙标志性的三风扇散热方案。
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显卡的背面依然被一整张背板覆盖。背板顶部有一条导光条用于RGB灯效。


显卡的显示接口为1*HDMI 2.1+3*DP 1.4,算是标配规格。


显卡前部也依然保留显卡支架固定。


显卡的供电接口为2*8PIN。
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显卡的顶部比较简单,MSI的LOGO是有RGB效果的。


显卡的底部也较为开放,可以看到散热片规模相当的大。


显卡的整体长度约为32厘米,中塔基本都能用。
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高度约为16厘米,高出标准高度4厘米。


显卡的厚度约为5.5厘米。接近标准3槽的厚度了。

显卡的附件除了一系列的印刷品,还有一个显卡支架,与微星魔龙其他产品相同。
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产品拆解介绍:
接下来对显卡进行拆解,可以看到RTX 3060魔龙同样包含背板、散热器本体、PCB支架、核心MOS散热片和显卡PCB这些部分组成。
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散热器本体依然是魔龙标志性的三段式散热片设计。散热器本体除了保证核心散热,还对显存MOS、显存颗粒、核心供电电感和核心供电MOS散热片提供导热垫辅助散热。
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在散热器底座上可以看到散热器采用的是6根6mm热管,与核心是热管直触。
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热管与散热片之间采用回流焊处理保证导热效率。
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显卡核心供电MOS是有一片专门的散热片,并向上导入到散热器本体。
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显卡背板依然是比较少见的复合材料,在显存背面和核心供电MOS背面贴有导热垫。
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产品PCB介绍:
最后我们来看一下PCB的用料情况。



显卡的核心部分可以看到一个显示核心与六颗显存。
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显卡的显示核心代号为GA106-300-A1。


RTX 3060的核心明显就小了很多,某种程度上的“小核心”产品。


核心供电的PWM控制芯片为安森美NCP81610,最大可控制直接8相供电。
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核心供电为7相,输入电容为万裕固态电容,270微法 16V;MOS为每相一颗安森美NCP302045 DrMOS,每相供电能力45A;输出电感为每相1颗封闭式电感;输出电容为万裕固态电容,820微法 2.5V。
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VCC部分则由2相供电来完成,每相配有一个独立的封闭式电感和一颗MOS组成。



核心供电背面主要是一些贴片电容和电阻,除了PWM芯片没有其他需介绍的部分。


核心背面则可以看到三颗470微法聚合物电容和大量贴片电容组成。


显卡的显存为三星的GDDR6,单颗容量折合为2GB。编号为K4ZAF325BM-HC16。
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显存供电的PWM控制芯片为uS5650Q。
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显存供电为2相,输入电容为万裕固态电容,270微法 16V;MOS为每相一上一下各一颗PK616BA ,每相供电能力50A;输出电感为每相1颗封闭式电感;输出电容为万裕固态电容,820微法 2.5V。
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显卡供电接口背面可以看到各自配有相应的电感、保险丝等料件。


RTX 3060看起来也会从PCI-E取电,所以也有相应的保护电路。


显卡底部的两个接口用于连接风扇,顶部的两个用于连接RGB灯。RGB控制芯片为ITE8295FN。
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显示接口的低通整体设计比较中规中矩。


整体来看微星RTX 3060魔龙的整体PCB方案都是沿袭RTX3070,散热器甚至是与RTX 3070相同。放在RTX 3060上看就相当不错了。

产品测试平台:
以下为测试平台的详细配置表。
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为了对比方便,主要的测试平台还是Z370-GAMING 5,暂时还没有更换是因为在I7 8700K这个平台上积累了大量的测试数据,有利于横向对比。
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内存是金士顿的DDR4 8G*4。实际运行频率是3200C14。


SSD是三块INTEL 535。240G用作系统盘,480G*2主要是拿来放测试游戏。


散热器是ROG STRIX LC II 飞龙 280。


硅脂用的是乔思伯的CTG-2。


电源是ROG STRIX 850w。


测试平台是Streacom的BC1。



显卡性能测试:
测试结论:
由于测试项目很多很杂,为了避免小白看晕,首先提供一下精炼版的测试结论:
·     本次测试主要用到5张显卡,对比组是RX 5600XT、RTX 2060、RTX 2070、RX 5700XT、RTX 3060TI。100%标杆依然是索泰GTX1070TI。
·     需要注意的是,由于测试大多采用非公版的显卡,所以显卡的性能需要结合运行频率一起来分析。这边30系列显卡都是采用首发驱动测试。
·     先说整体性能,RTX 3060的整体性能略好于RX 5700XT和RTX 2070。对比上一代RTX 2060 领先17%,对比更高一级的RTX 3060TI 落后约 28%。
·     功耗上看,RTX 3060的能耗比有进一步的优化,与RTX 2060的功耗较为接近。明显低于RTX 2070。
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·     理论性能测试,由于目前AIDA 64并没有支持RTX 3060,所以理论性能还不能测试。
·     跑分性能,跑分性能显得颇为奇怪,相比RTX 2070和RX 5700XT低了不少。
·     游戏性能,游戏性能上,RTX 3060则表现较好,可以超过RTX 2070与RX 5700XT。相比上一代RTX 2060 领先23%,相比更高一级RTX 3060TI落后25%。
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实际运行参数:
RTX 3060魔龙的核心频率大约运行在1950,显存频率为1875.2等效为15G。相比于规格标称的频率来看,BOOST频率倒也没有拉的特别高。而微星RTX 3060魔龙由于采用了RTX 3070同款散热,核心温度就很低了,满载在60度上下。
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性能测试项目介绍:
对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、硬件加速测试、功耗测试。老规矩,数据量会比较大。
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显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,由于AIDA64暂不支持没办法正常测试。
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3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件。
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3D游戏测试,表格中将DX9~VULKAN不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。
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游戏性能按照世代来看,RTX 3060依然保持了30系列架构上的优势,相比上一代产品在DX12上有明显的优势。
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按照分辨率来看,在1080P下,RTX 3060相比平均线会更低一点,表现算是中规中矩。
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4K下的对比,在DX9~DX11中对8G以上的显存需求并不大,RTX 3060的大显存优势并不明显。但是在DX12上,RTX 3060的大显存还是有一定的优势体现,可以明显优于擅长DX12和4K的RX 5700XT。
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OpenGL的加速性能测试简单看一下就好了。
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显卡功耗测试:
RTX 3060的总体能耗比还算不错,在功耗大致保持在RTX 2060相同水平。
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显卡天梯图:
到了喜闻乐见的天梯图时间,对比一下我这段时间以来测试过的显卡。
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简单总结:
关于显卡的性能:
RTX 3060的性能上来说算是中规中矩,相比上一代RTX 2060提升17%。这个提升在整个30系列中不算特别突出。

关于显卡的功耗:
RTX 3060的功耗控制还算不错,对比RTX 2060功耗大致相当。所以能耗比提升较为明显。

关于显卡的散热:
RTX 3060由于功耗较低,所以散热比较好搞。微星的魔龙采用RTX 3070同款散热之后满载温度相当低。

总体来说,RTX 3060算是一款比较中规中矩的产品,性能功耗等方面的表现四平八稳五围给人感觉比较均衡。而显存容量则显得有些过头,虽然说多多益善,但是12G在当下来看确实显得比较过剩。就PC游戏来说,随着现在一波主机游戏厂商的叛变,PC游戏被注入了不小的一波鸡血。而RTX 3060由于架构上能更好的支持光追特效,规格上是很适合游戏玩家长期使用的。所以希望大家能有机会买到自己心仪的显卡。

来源:KOOLSHARE
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