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NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti首发评测

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阅读次数 230      发表日期 2021-6-10 13:40

全新NVIDIA推出了GeForce RTX 30系GPU,其强劲的性能获得了消费者的一致好评,尤其是GeForce RTX 3080,更是凭借5499元的起售价成为了去年最值得购买的一款旗舰级产品,然而让人没想到的是,就在30系显卡发售后不久,DIY市场再次迎来了矿潮,全球芯片处于极其严重的供不应求的状态,诸多游戏玩家只能望卡兴叹。而作为GPU巨头,NVIDIA已经通过推出CMP专用矿卡,限制GeForce GPU的哈希率等手段保证玩家能够购买到GeForce GPU,现在GPU市场也逐渐趋于稳定。

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不过显卡厂商推出新一代产品的步伐倒是不紧不慢,从首发的GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3090以及GeForce RTX 3070,一直到现在的GeForce RTX 3060以及面向移动平台的GeForce RTX 3050与GeForce RTX 3050 Ti,NVIDIA已经完成了从高端到主流市场的布局。而在台北电脑展期间,NVIDIA又发布了两款全新的GPU,包括GeForce RTX 3080 Ti以及GeForce RTX 3070 Ti,分别填补70/80以及80/90之间的空隙,今天将会为大家带来的是NVIDIA公版GeForce RTX 3080 Ti的评测,就让我们一起来看看这款新晋卡皇能够带来怎样的性能吧。

NVIDIA Ampere架构

万变不离其宗,无论是GeForce RTX 3080 Ti还是GeForce RTX 3070 Ti,它们都是基于Ampere架构,因此无论是DLSS还是RT都与NVIDIA Ampere的定义完全一样,关于Ampere的详细介绍,我们在之前已经做了较为详细的说明,在这里就不做具体的阐述了,相信经过GeForce RTX 30系GPU的众多评测,发烧友们对于Ampere架构也已经耳熟能详。

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简单来说的话,相比较上一代的图灵架构,Ampere架构在内部对于流处理器进行了重新设计,更改了每个SM单元中的FP32单元。使得负责FP32计算的单元翻倍,因此消费者看到的是30系显卡相当夸张的单精度性能以及CUDA数量,这代的旗舰产品的CUDA数量甚至已经破万,单精度浮点也超过了30T之巨。

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除了GPU核心之外,高端GeForce RTX 30系GPU采用的显存也进行了更新换代,从原本的GDDR6进化到了GDDR6X,全新的GDDR6X显存采用了四级脉冲幅度调制(PAM4)信令,可在不增加SGRAM功耗的情况下显着提高性能,让显卡拥有更高的显存带宽。

为了让GeForce RTX 30系显卡中的晶体管数量得到极大提升,NVIDIA采用了三星的8nm制程工艺,相比较台积电的12nm工艺,三星8nm工艺的晶体管密度更高,从而能够在近乎相同的核心面积下塞入更多的晶体管。正因为有了上述这些新技术的运用,30系GPU取得了比20系显卡更加惊艳的图形性能提升,当然GeForce RTX 3080 Ti也不例外。

GPU规格参数

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从名字就可以看到,GeForce RTX 3080 Ti基于NVIDIA GA102核心,拥有10240颗CUDA,12GB的GDDR6X显存,纹理单元达到了320个,光栅单元也达到了112个,基准频率为1365MHz-1665MHz,同时显存的带宽也达到了912GB/s。

与GeForce RTX 3080 Ti相比较的是,作为之前旗舰的GeForce RTX 3090的规格与其相差不是很大,甚至在一定程度上说几乎一样,因为作为游戏显卡中最重要的几个部分,GeForce RTX 3080 Ti的流处理器减少了256个,纹理单元减少8个,而光栅单元一模一样,仅仅是显存容量砍半,因此我们可以从后面的实际测试中发现,这两款显卡的成绩几乎一模一样,两者相差的幅度大约在1-2%左右。

GPU外观

看完了上述新GPU的参数,相信大家更加希望看到的是公版GeForce RTX 3080 Ti的相貌,毕竟NVIDIA的公版卡可谓少之又少,再加上国内市场根本没有购买,因此很多人都想通过我们这样的测评一览公版GPU的尊荣。

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我们在之前的GeForce RTX 3080的首发评测中已经向大家介绍了公版卡的尊荣,而这一次的GeForce RTX 3080 Ti的公版与GeForce RTX 3080从外观上来看一模一样,唯一的区别就是产品标记变成了RTX 3080 Ti。

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与GeForce RTX 3080一样,GeForce RTX 3080 Ti的线条十分地硬朗,充满了科技感,同时全金属的设计也体现了这款显卡的高贵感,此外NVIDIA采用了直径为9CM的双风扇设计,前后各准备了一个,体现了其对称。

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NVIDIA表示为了应对GeForce RTX 30系GPU所产生的巨大热量,这一代公版显卡在散热上也下了苦功夫,通过前后双风扇形成的涡流可以将GPU散发的热量很容易携带出去,从而降低GPU的温度。

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与AIC产品有所不同的是,GeForce RTX 3080 Ti仍然采用了12Pin供电的设计,从目前市场上的GPU来看,12Pin供电似乎是NVIDIA所独有,相比较传统的双8Pin以及三8Pin供电,12Pin接口显得更为小巧,当然基于目前绝大部分电源厂商没有准备12Pin的前提下,NVIDIA准备了转接线,将两个8Pin接口转接为12Pin接口,从而确保显卡能够得到充足的能源,当然这根转接线还是那么粗犷,如果以后有原生12Pin电源线就更好了。

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接口上,GeForce RTX 3080 Ti仍然是3DP+1HDMI的设计,DP为最新的1.4a,而HDMI则是HDMI 2.1,可以实现4K 120Hz的显示。在NVIDIA正式发布GeForce RTX 3080之后,许多玩家对公版GPU十分地心水,毕竟和AIC产品相比,公版GPU的外观以及做工还是相当精致的。然而我们得到的消息是这一次的GeForce RTX 3080 Ti仍然没有公版提供,因此想要品尝公版GPU的用户只能另想办法了。

平台说明

我们在GeForce RTX 3080首发评测的时候采用的是10代酷睿处理器,一般来说英特尔处理器都是挤牙膏为主,然而今年英特尔推出的11代酷睿处理器却在单线程性能上有着极大程度的提升,从而带动游戏性能也获得了比较大的提升,因此我们这一次毫无疑问选择的是11代酷睿处理器,从而让GeForce RTX 3080Ti显卡发挥更为强大的性能,同时我们也选择了基于PCIe 4.0通道的发烧级WD_BLACK SN850作为存储设备,从而最大程度减少存储设备带来的瓶颈。

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在游戏选择上,我们分别以2K分辨率和4K分辨率进行测试,默认打开所有特效,如果游戏支持光线追踪则开启光线追踪,同时在支持DLSS的游戏之中打开DLSS平衡模式。需要注意的是,我们采用的驱动为测试驱动,与零售版驱动有些许不同,未来NVIDIA也会通过驱动让GPU充分发挥其作用。

理论测试

在理论测试中,我们自然选择的是3DMark这款人气图形测试软件,通过其中不同的选项来测试GPU在DX11、DX12以及光追中的性能表现。

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在3DMark的理论测试中,GeForce RTX 3080 Ti相比较RTX 3080提升了大约10-13%的性能,而与GeForce RTX 3090相比,公版GeForce RTX 3080 Ti达到了98-99%的性能,基本上处于同一水平,在Port Royal中甚至略超一点。

实际游戏测试

在游戏选择上,GeForce RTX 3080首发评测的时候相比,游戏业界又多了几款硬件杀手,这一次我们一共测试了共10款游戏,包括DX11、DX12以及光追游戏,基本上代表了目前的3A大作。

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在2K分辨率的游戏测试中,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的表现成绩还是相当不错,只不过在2K分辨率下,CPU性能有一定的限制,实际领先幅度并不如3DMark理论性能来得大,而与NVIDIA GeForce RTX 3090之前的帧率差距也就在1-2帧左右。

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而在4K分辨率的测试下,由于图形渲染压力骤升,致使CPU的影响因素不那么明显,从而更加能够反映出显卡的图形性能差距,在实际游戏测试中,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti大约比NVIDIA GeForce RTX 3080提升8-10%的性能,与NVIDIA GeForce RTX 3090也处于伯仲之间。通过实际的游戏性能测试,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti与NVIDIA GeForce RTX 3090部分游戏处于同一水平线,究其原因是因为3080Ti在使用与3090相同的功率包络的情况下,有更少的核心和更少的内存,而在少数游戏中,核心频率比核心数量和内存频率更重要。

功耗与温度测试

我们也使用Furmark对NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti进行压力测试,同时也进行实际游戏测试,看看在图形重压条件下,GPU的温度以及功耗达到怎样的水平。

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首先是温度,由于NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti与NVIDIA GeForce RTX 3080采用的是一套散热系统,因此温度两者完全一致,均为73摄氏度,而NVIDIA GeForce RTX 3090也是72摄氏度。

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实际功耗上,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的峰值功耗大约在353W,之后普遍功耗在340W左右,比NVIDIA GeForce RTX 3080略高,倒是比NVIDIA GeForce RTX 3090更低,当然想要征服这款显卡,一块功耗为750W的电源才是起步。

总结:一块更高性价比的“3090”

去年NVIDIA推出了真卡皇NVIDIA GeForce RTX 3090,坐拥24GB的超大显存,同时在性能上也达到了当时的顶尖水平,只是11999元的起售价让诸多发烧级玩家望而却步,相信绝大部分玩家都用不到24GB的超大显存,因此大家反而对卡皇的评价并不高。

而现在NVIDIA在台北电脑展上又推出了NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti,从参数规格上来看,NVIDIA所做的仅仅是小切一刀意思意思,对图形性能上没有什么的影响,通过实际测试也可以看到两者的表现几乎没有太大的区别。更为重要的是,从起售价来看,对于发烧级玩家来说,8999元显然比11999元更加能够让人接受,而且我们这一次测试的是公版的NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti GPU,如果采用对功耗更加宽容的非公版产品,那么超越NVIDIA GeForce RTX 3090的性能也不再是困难的事。

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可以说NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti才是面向游戏玩家的新卡皇。而且NVIDIA也在新一代GPU上采用了全新的芯片设计,目的自然是想要让玩家们真正购买到GeForce游戏GPU,相信过不了多久,大家就可以以一个合理的价格购买到新一代的GPU。

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只不过想要购买公版GPU的朋友还是缓缓,与之前的公版产品一样,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti仍然不在内地销售,这个似乎有点遗憾了。



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