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英伟达 GeForce RTX 3070 Ti 评测

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阅读次数 416      发表日期 2021-6-15 14:21

今年的中国台北电脑展上,英伟达带来 GeForce RTX 30 系列的两款 Ti 产品,分别是 GeForce RTX 3080 Ti 和 GeForce RTX 3070 Ti。GeForce RTX 3080 Ti 已经在先前解禁,而今天 GeForce RTX 3070 Ti 的性能测试也正式解禁。IT之家已经收到公版的 GeForce RTX 3070 Ti 显卡,这一显卡基于完整的 GA104 核心设计,公版上市首发价格为 4499 元。

英伟达 GeForce RTX 3070 Ti 采用了基于三星 8 纳米工艺 NVIDIA Ampere 核心 GA104-400 核心,相比于 GA102 尺寸更小,核心面积为 393 平方毫米,晶体管总数相应的也大概只有 174 亿。面积与晶体管总数整体都减少了 40% 左右,这带来了更低的发热量和功耗。

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这次 GeForce RTX 3070 Ti 使用的 GA104-400 是一个完整的 GA104 核心,它总共包含 6 组 GPC,每组 GPC 包含 4 组 TPC,总共 24 组 TPC,每个 TPC 包含 2 组 SM 单元,总共 48 组 SM 单元,每个 SM 单元包含 128 个 CUDA 核,共计 6144 个 CUDA 核。另外还有 192 个第三代 Tensor Core、48 个第二代 RT Core、192 个纹理单元、96 个光栅处理单元。基础频率为 1575MHz,加速频率达到 1770MHz。

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从纸面参数来看,由于之前推出的 GeForce RTX 3070 与 GeForce RTX 3070 Ti 仅相差 2 组 SM 单元,因此在实际性能提升上,二者应该相差不大。按照此前英伟达对产品的定位,Ti 往往相比于纯数字系列性能表现高出不少,而 SUPER 则相比于纯数字系列高出一点点,这次英伟达给 GeForce RTX 3070 SUPER 只留出了 47 组 SM 单元这一个坑位,很有可能未来 RTX 3070 系列不再可能会推出 SUPER 系列产品了。

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这次 NVIDIA Ampere 架构中负责光追运算的 RT Core 得到更新,其最大的更新是增加了动态模糊的加速运算支持,英伟达表示第二代 RT Core 光追效率是上一代的 8 倍。负责 AI 计算的 Tensor Core 这次在 NVIDIA Ampere 架构中也升级到第三代,作为显卡的 AI 大脑,Tensor Core 通过加速深度神经网络处理数据,相比第二代 Tensor Core,第三代的 Tensor Core 能效更高。

更强的 AI 处理能力也让 DLSS 功能得到更大的进化,甚至可以触及 8K 这个现阶段显示行业的上限,DLSS 8K 这一功能通过深度学习将画面分辨率从 2K 提升到 8K,这里第三代 Tensor Core 功能上的进化功不可没。

基于 NVIDIA Ampere 架构的第三代 Tensor Core 还可以支持全新的 NVIDIA Broadcast 技术。

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NVIDIA Broadcast 技术允许玩家在视频直播过程中进行 AI 实时声画处理,实现高质量、高帧率的流畅直播体验。通过这项技术可以实现 AI 智能降噪,虚拟背景和自动取景等功能。

这次 GeForce RTX 3070 Ti 配备了 8GB 的 GDDR6X 显存,显存位宽达到 256bit,显存频率达到 14Gbps,显存带宽达到 608GB/s,相比于 GeForce RTX 3070 有了不少的提升。GDDR6X 舍弃了 GDDR6 采用的 NRZ 编码方式转而采用对电压控制更加精细的 PAM4 编码。

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PAM4 编码方式可以通过四种不同的电平来代表 2 个 bit 的逻辑信息,分别是 00、01、10、11,而原先的 NRZ 编码方式则只能在单位时间内由高低电平表示 0、1 两个数据,因此 PAM4 编码的波特率仅为 NRZ 编码的一半。

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另外,英伟达 GeForce RTX 30 系列显卡也对 AV1 编码格式以及 DP 1.4a、HDMI 2.1 接口进行了支持,HDMI 2.1 其传输能力更加强大,显卡可以输出 8K@60Hz 或者 4K@120Hz 视频内容。

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英伟达在 GeForce 显卡中还引入了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,这项技术通过 GeForce 显卡以及 G-Sync 共同作用实现竞技类游戏更低的系统延时,以此实现更快的目标获取,以此提升瞄准的准确性。目前,这项功能已经支持《APEX 英雄》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动冷战》等游戏。

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由于在核心上相差不多,如果说在 GeForce RTX 3070 与 GeForce RTX 3070 Ti 之间进行选择,可能 GeForce RTX 3070 性价比更高一些,毕竟二者在 SM 单元上相差不大,但 GeForce RTX 3070 Ti 在显存规格上更胜一筹。接下来,我们首先来看一下公版的 GeForce RTX 3070 Ti 显卡整体的外观情况。

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外观

公版的 GeForce RTX 3070 Ti 显卡延续了 GeForce RTX 30 系列前后双风扇设计,相比于 GeForce RTX 3080/RTX 3080 Ti 低奢的镉金色外观,GeForce RTX 3070 Ti 整体则是银灰色的设计。

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此前上市的 GeForce RTX 3070 散热鳍片整体都是斜着的纹路,只有靠近接口的一侧是横向散热鳍片,而这次 GeForce RTX 3070 Ti 则是竖向排布的散热鳍片。

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前后双风扇设计,可以在机箱内形成两个独立的风道,一路风道直接排出 GPU 核心热量,另一路风道则利用散热管在显卡上方形成另外一个风道,以此传导显卡产生的废热。在运行过程中并没有明显的风噪,非常安静。为了保证前后双风扇散热能在技术上实现,英伟达公版的显卡均是采用小 PCB 板以此实现前后双风扇散热这项技术。

不过,在背部的散热风扇上,GeForce RTX 3070 Ti 并没有像 GeForce RTX 3080 Ti 那样有着很大面积的散热鳍片包裹。

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考虑到 GeForce RTX 3070 Ti 与 GeForce RTX 3070 比较相似,并且散热结构也大差不差,可能 GeForce RTX 3070 Ti 在实际的散热表现上会稍微差一些。

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因为 PCB 板架构更加紧凑,所以电源接口的尺寸和体积不得不做出调整,这里英伟达在 GeForce RTX 3070 Ti 上同样采用的 12 Pin 的小接口供电。好在英伟达官方有提供转接线,以此兼容主流电源。

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接口方面,GeForce RTX 3070 Ti 拥有 3 个 DP 1.4a 接口和 1 个 HDMI 2.1 接口。公版全家福包括显卡本体、说明书、保修证明和转接线。接下来,我们通过实际场景来看一下它的表现如何。

理论表现

首先,我们来看一下 GeForce RTX 3070 Ti 的理论表现,之前 GPU-Z 此前升级过一轮对 GeForce RTX 3070 Ti 的识别还是很全面的,IT之家作为首发媒体之一,拿到的测试驱动版本号是 466.61。

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接下来,我们来看一下此次评测的硬件平台,平台信息如下:

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接下来,我们通过 3DMark 来看一下 GeForce RTX 3070 Ti 的理论表现。

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Fire Strike 测试中我们看到,GeForce RTX 3070 Ti 显卡 DX11 Fire Strike Extreme 得分 17858 分,Fire Strike Ultra 得分 8959 分。

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Time Spy 测试中,GeForce RTX 3070 Ti 显卡 DX12 Time Spy 得分 14520 分,Time Spy Extreme 得分 7135 分。GeForce RTX 3070 Ti 相比 GeForce RTX 3070 有着更多的 CUDA 核,所以我们看到 Time Spy 测试与 Fire Strike 测试 GeForce RTX 3070 Ti 在数据上表现不错,DX11 整体性能大概有 10% 上下的提升,DX12 大约 6% 上下提升。

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光线追踪部分测试,由于 GeForce RTX 3070 Ti 和 GeForce RTX 3070 仅仅相差 2 个 RT Core,因此实际光追表现并没有提升太多,大概仅有 1% 的提升。

由于采用了完整的 GA104 核心,GeForce RTX 3070 Ti 在 DX11 和 DX12 表现上相比于 GeForce RTX 3070 表现更好,不过 SM 仅仅增加了 2 组,RT Core 提升不明显,因此在光追场景下二者差距不大。接下来,我们通过具体的游戏场景来对 GeForce RTX 3070 Ti 进行测试。

游戏场景

在游戏测试场景中,IT之家选择《孤岛惊魂:新曙光》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》等几款游戏进行测试,测试均在 1080P 240Hz 场景下进行。测试数据如下:

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通过测试我们看到,相比于 GeForce RTX 3080,这次公版的 GeForce RTX 3070 Ti 在游戏帧率表现上与其平均相差 30% 上下。在 DLSS 能力上,完整的 GA104 核心在超性能情况下,可以为帧率带来 3.6 倍的帧率增益。

散热与功耗

IT之家通过 Furmark 甜甜圈测试对公版的 GeForce RTX 3070 Ti 进行拷机测试,测试结果如下:

通过测试我们看到,采用了完整 GA104 核心的 GeForce 3070 Ti 显卡在默认功耗上更高,达到 290W,由于采用了与 GeForce RTX 3070 几乎一致的散热结构,我们看到在实际温度控制上,GeForce RTX 3070 Ti 表现并不理想,温度达到 80 度,几乎与公版的 GeForce RTX 3080 Ti 一致。想要解决散热问题,现在来看只有非公版产品才能胜任了。

总结

这次 GeForce RTX 3070 Ti 拥有完整的 GA104 核心,相比于 Ge Force RTX 3070 产品有大约 8% 的提升,由于主要负责光追计算的 RT Core 数量差距不大,因此在这方面提升相对有限。

完整的 GA104 核心带来的发热问题是公版 GeForce RTX 3070 Ti 需要解决的问题,由于少了一组散热鳍片,并且整体功耗的上升,这大大影响了温度这一因素。好在老黄一定对矿老板们做出了很多限制,相信以后非公版的 GeForce RTX 3070 Ti 可以更容易买到。

来源:IT之家



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