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AMD 锐龙9 3900X与锐龙7 3700X评测

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发表于 2019-7-11 16:50
095143xde8zhq222oho9e9.jpg Zen2架构的设计

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Zen2处理器的周边提升

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X570芯片组与PCIE4.0总线

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锐龙3000处理器规格介绍

得益于7nm工艺,这代锐龙处理器比上代频率都有了显著提升,最大加速频率全面超越4GHz,按照AMD的说法,Zen2比Zen+单线程效能提升21%,当中有15%是IPC的提升,6%是频率提升的贡献。此外,三级缓存翻倍,对游戏性能提升有较大帮助,尤其是锐龙 9,因为有两个CCD,三级缓存达到64MB,相当于上代的四倍。AMD也把这个缓存叫GameCache(游戏高速缓存)。

定价方面,锐龙3000系列处理器还是继续走良心定价策略,锐龙 9 3900X的价格3999元,多四个核心比Intel i9 9900K还便宜100元,8核心的3700X价格2599元起,比上代2700X上市价格便宜100元,6核心的锐龙 5价格全面在2000元以下。
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本次我们共收到两颗处理器,锐龙 7 3700X和锐龙 9 3900X,以及两张X570主板——华擎X570太极和技嘉AORUS X570 Master,同时还有一套芝奇8GBx2的皇家戟DDR4-3600C16内存,以及一块2TB的技嘉AORUS NVMe Gen4 SSD。
首先看我们的主角锐龙 7 3700X和锐龙 9 3900X,两颗CPU的包装盒正面还是醒目的锐龙 LOGO,但是两者包装盒外观不尽相同,锐龙 7 3700X是和上代近似的普通纸盒包装,锐龙 9 3900X的纸皮则要更厚一些,开启方式也是向上抽取式。
锐龙 9 3900X的CPU从顶部可以看到,打开封条后把上半部分取出,就可以很容易拿出CPU。可以看到在CPU包装盒内部有各国语言写的“专注性能,为赢而生”,不知道是不是AMD自信锐龙 9 3900X能打赢Intel i9 9900K的表现。
取出CPU包装盒内所有物品,除CPU外,还包括一个Wraith Prism RGB散热器,对应的RGB控制线,以及一本说明书。
CPU本体以及锐龙 9的贴纸。
CPU本体,生产周期19年22周,可见是最近才出厂的。
背面,和上代一样的AM4接口,能看出区别的地方只有中间无针脚处的走线不一样。
锐龙 7 3700X本体以及贴纸。
锐龙 3000系列的内存控制器有了进步,所以我们这次使用的内存也提升到3600的频率,使用芝奇皇家戟DDR4-3600C16 8GBx2内存,三星B Die颗粒。
本次测试使用的华擎X570太极主板,这是华擎X570系列中的高端型号,我们简单介绍一下这张主板。
供电方案采用ISL69147(X+Y=7相)+ISL6617倍相的方案,这里配置成6+1相,等效12+2相供电,在使用非APU的锐龙处理器时,12相给核心供电,2相给SOC供电。该主板配备3个M.2接口,都可以支持PCIE 4.0 X4 64Gbps的带宽,其中最靠近CPU的一个为CPU SOC直出,其余两个为芯片组提供,第三个可支持到22110规格,但与最后一条PCIE插槽共享x4带宽。PCIE插槽前两条直连CPU,共享16x带宽,支持SLI和CrossFire,最后一条16X连接芯片组,实际上是4x,和第三个M.2共享带宽,很经典的设计了。
AMD X570芯片组,TDP达到11W,所以很多主板都做了风扇用主动散热的方案,华擎X570太极也不例外。
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测试平台及CPU-Z识别信息


测试平台:
CPU:
AMD 锐龙 9 3900X
AMD 锐龙 7 3700X
主板:华擎X570 太极
内存:G.SKILL F4-3600C16D-16GTZR
显卡:MSI RTX 2080 VENTUS
硬盘:
LITEON 800NAS PCEVA定制版
Corsair MP600 1TB
散热器:Corsair H115i Platinum RGB
电源:Enermax Revolution 85+ 1050W

CPU-Z识别信息:锐龙 9 3900X,步进MTS-B0
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CPU-Z识别信息:锐龙 7 3700X
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性能测试


CPU理论性能测试

根据规格来看,锐龙 7 3700X PK的是Intel酷睿i7 9700K,锐龙9 3900X PK 的是酷睿i9 9920X。但9920X价格太高了,而且很难找到,因此在测试中对比的是9900K。
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首先看3900X和9900K的对比。多线程测试中3900X凭借多50%的核心线程数和提升的IPC完胜9900K,单线程测试Cinebench R20也胜过9900K,R15也基本打平9900K,整数运算的SuperPI和国际象棋还是比9900K略逊一些。功耗方面,在全默认状态下,锐龙 9 3900X在锐龙 Master里可以看到功耗限制是142W,所以满载功耗带上供电损耗跑到了155W左右属于正常水平,开启PBO之后解锁TDP可以跑到210W。而9900K在Z390主板上默认就解锁了TDP限制,所以功耗也跑到了185W。3700X和9700K的对比也是类似情况,只不过3700X的功耗限制是88W,加上供电损耗也不过100W,这对8核心处理器来讲是相当舒服了。

至于两颗处理器的功耗限制都比TDP增加了35%,不知道是AMD有意为之还是主板所为,有待后续确认。

再看3700X和上代2700X的对比。同样8核心16线程,频率3700X略高。可以看到整数和浮点效能都提升了20%以上,符合AMD说的21%性能提升。尤其值得注意的是7-Zip和国际象棋,提升幅度相当大,得益于缓存的优化和架构上的改进。

此外,针对几个红色的数据说明一下,国际象棋只支持16个线程,所以锐龙 9 3900X无法跑到满载,分数和3700X差不多;另外3700X的AIDA64内存写入也有问题,原因是AMD这次把内存从CCD写入cIOD的带宽由32B/Cycle改成了16B/Cycle,而AIDA64默认的算法是32B/Cycle,所以实际上跑出来的数值只有一半,针对这个问题,AMD已经和AIDA64在沟通并改进当中。

应用软件测试

AIDA64 CPU AES是一项基于SSE指令集的128bit浮点计算,AMD锐龙处理器由于向量运算单元设计上与Intel酷睿架构有所不同,可以同时做2x128bit的加法与乘法,所以实际上AMD锐龙处理器在运行AES时每个时钟周期可以达到Intel两倍的理论算力。从满载频率来说3700X应该比2700X高不了多少,但是性能提升7%还是比较可观的。
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用Adobe Photoshop自带的Camera RAW把100张佳能6D拍摄的RAW文件转为JPG,可见Photoshop 2019对超线程的优化还是不太好,9900K比9700K慢很多,但是3900X和3700X表现不错,比2700X提升明显。
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再做一些视频转码的测试,我们把一段松下GH5拍摄的4K视频用PR 2019转成1080P H264格式,码率50Mbps,PR 2019对新处理器的优化还是没有到位,3900X的12个核心似乎没有发挥作用,用时和3700X都是一样的,但也比2700X有明显提升。
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用小丸工具箱把上面GH5拍摄的同一视频用H264编码进行压缩,可见小丸工具箱对多线程优化还是可以的,3900X仅用时68秒完成,3700X用时97秒,比9900K慢,但比9700K和2700X都快。
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总的来说,锐龙处理器在一些现有应用软件上已经表现出不俗的性能,可以和Intel的处理器对标,但同时这些软件对新的锐龙CPU优化还没有到位,相信之后随着软件版本的更新,还会有进一步提升的空间。

游戏性能测试

得益于IPC的提升和高速游戏缓存,我们再来对比一下锐龙3000系列处理器和Intel平台的游戏性能差异。我们挑选几个网游和单机游戏,使用3900X和3700X对比9900K,显卡使用AMD Radeon RX 5700XT,分辨率1080P。

《古墓丽影:暗影》是一款对CPU优化较好的DX12游戏,自带Benchmark,这款游戏三个CPU跑出来的帧数基本相同,都是115的平均帧。
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《地铁:离去》,原本打算去年随着NVIDIA RTX显卡一块发售,结果跳票到今年才推出的游戏,对硬件要求很高,但是对CPU并不敏感,三颗CPU基本上都在40帧。
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《全面战争:三国》,今年推出的一款很多单位的即时策略游戏,配置弹性相当大,但总体还是比较吃CPU的,锐龙 9 3900X稍微领先9900K,但是差距都不大。
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《CS:GO》,经典FPS游戏,对CPU主频和内存延迟要求比较高,这些都还是Intel的传统优势,所以9900K要更快。
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DOTA2,和CS: GO情况类似。
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PUBG,之前在锐龙二代平台上跑,帧数很吃亏,锐龙三代得益于IPC的提升,和Intel的差距已经缩小了许多。
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总体来说,锐龙三代的游戏性能有进步,在大部分游戏中基本可以达到和Intel齐平的水准。 而且我们会在之后再进行多任务状况下的游戏性能测试,比如现在很常见的游戏直播,还可以加入直播录像,重点比较锐龙3000系列掉帧多还是酷睿掉帧多。
超频与稳定性测试


在默认状态下运行Prime95 Small FFT烤机,3900X的最高温度达到72.3度,功耗被限制在140W左右,所以频率也只有3.6-3.7G。
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3700X更舒服,只有88W的功耗限制,但是不知道为什么跑P95 Small FFT会报错,我们跑Blend模式,温度只有51.5度,全核可以跑在4.25GHz,距离最大加速频率4.4G只有一步之遥,真的不用超频了。
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我们知道,锐龙处理器在手动超频后会自动解锁TDP,并禁用自动加速频率和XFR,而锐龙3000的默认加速频率都相当高,例如3900X的最大加速频率达到4.6GHz,所以手动超频会损失单核心最大加速频率,有些得不偿失。

其实锐龙处理器在默认状态下已经是调教到最好的能效比状态,因此超频建议只超内存就好。如果不考虑功耗的话,建议开启精准频率提升(PBO)解锁功耗限制,这样可以保持单核心加速频率的基础上稍微提升一下多核心频率。锐龙 Master现在已经可以很方便地开启PBO,你不需要进BIOS去做任何改动,只要在它内置的两个Profile里点其中一个,再开启精准频率提升或Auto Overclocking(其实也就是PBO2)即可。
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但是在华擎X570太极主板上,针对锐龙 3000系列的PBO功能似乎做得并不是很好,首先Auto Overclocking加0.2G的功能似乎并不生效,其次解掉功耗和电流限制后全核加速也相当保守,哪怕TDP、TDC和EDC都没有触发限制,CPU在满载时频率并没有比不开PBO提升太多,所以从前面的测试中,可以看到PBO2开启后多核心性能仅提升了1-3%。

在锐龙 Master里开启Auto Overclocking后再次用Prime95烤机,由于TDP限制解开,满载频率上升至4GHz以上,这时候3900X的满载温度上升到92.5度,功耗来到230-240W,带上供电损耗可达270W,但也就只是相当于9900K默认的水平而已,别忘了3900X还多四个核心呢。
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3700X开启PBO之后,跑P95 Small FFT就不报错了,这时候全核频率大约在4.1G,CPU温度来到将近90度,功耗在150-160W左右。
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内存超频方面,我们建议保持1:1的IF总线频率,以获得最小的内存延迟,尤其是针对游戏玩家而言,至于锐龙 Master里的游戏模式和创作者模式,在Win10 1903专门针对锐龙优化线程调度之后已经可以无视了。我们这颗3900X可以在内存超频到DDR4-3800时保持1900MHz的IF总线频率,但是在华擎X570太极的BIOS里,你需要手动把IF频率调到1900MHz,如果IF频率是自动,在超过DDR4-3733后IF总线会自动跳到2:1模式。例如我们锁定处理器频率4GHz,IF总线从1900MHz降到950MHz,除了导致内存带宽小幅下降,L3缓存读取速度小幅下降之外,还导致内存延迟从65ns左右上升至76.2ns。
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总结


毫无疑问,锐龙3000系列处理器的性能表现给我们交出了满意的答卷,得益于7nm工艺、chiplet设计和改良的zen2架构,锐龙3000处理器的核心数、频率、IPC的全面提升,游戏性能也已经赶上Intel,再加上Win10 1903已经对锐龙的线程调度做出针对性优化,现在说锐龙3000系列处理器全面超越9代酷睿已不为过。同时定价上锐龙3000系列更有性价比,12核心杀入4000元以下,8核心继续保持与上代相近的价格,无缝升级的AM4主板,使得主流家用平台拥有更快的8核心以上处理器很容易成为现实,超线程方面又令人省心,不会时不时冒一些严重漏洞出来。总之,还有什么可犹豫的呢?在intel没有更好的CPU推出前,毋庸置疑民用级装机首选这代锐龙。
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至于X570主板,毫无疑问最大的亮点就是PCIE4.0的支持,补足了前两代锐龙平台芯片组只有PCIE2.0的短板,让多个高速M.2设备可以在锐龙平台上更好发挥实力,同时对未来更快的设备提供超前支持,哪怕是未来主流级的B550主板,也会有PCIE3.0的支持。当然,X570主板全新上市,BIOS上肯定还有一些不成熟,也导致了我们的评测尤其是超频上没办法正常发挥,相信再给厂商一段时间,这些问题会逐步改进。
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来源:PCEVA



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